A homepage subtitle here And an awesome description here!

lunes, 5 de octubre de 2020


viernes, 18 de septiembre de 2020

Caza Al topo!!

 Aparecerá un topo en posiciones aleatorias en un campo de juego, y el jugador gana puntos golpeando el topo antes de que salte.








jueves, 17 de septiembre de 2020

Creamos un juego!

 Para comenzar a jugar, el usuario hace clic en un Botón y entonces la app crea un número secreto, aleatorio entre 1 y 100.

El usuario introduce un número en el CampoDeTexto y hace clic en un Botón.

La aplicación compara el número ingresado por el usuario con el número secreto.

Si es igual, el juego termina.






domingo, 10 de mayo de 2020

Reto 2

Una app es un programa informático creado para facilitar una tarea en distintos dispositivos.

Nuestro proyecto se trata de crear una aplicación, en la que nosotros la configuraremos para ayudar a los diferentes usuarios. 
Yo en mi caso elegí una imagen de un hombre tocando la trompeta y voy a hacer que cuando toquen la trompeta suene.



domingo, 26 de abril de 2020

Museos Virtuales.

Un museo virtual es un repositorio de la cultura de una nación o comunidad, un lugar con el deber de preservar y compartir el patrimonio con el público, un espacio de aprendizaje y una institución que cumple funciones de investigación, recuperación y difusión. 

Los museos virtuales pueden clasificarse en :

-Folletos electrónicos que son similares a los que se utilizan para promocionar un museo. Presenta información básica como su historia, fotos del exterior y del interior y de algunos contenidos disponibles, actividades especiales, horarios, tarifas y datos de contacto.


-Museos en el mundo virtual, que son una proyección del museo físico en un ambiente virtual. que incluyen representación de planos, información sobre colecciones y exhibiciones, además de exhibiciones en línea. Se ofrecen además, contenidos sobre exhibiciones retiradas o sobre colecciones no disponibles para el público del museo real.


-Museos interactivos añaden elementos o servicios, involucrando a los visitantes en actividades interactivas.


-Los museos verdaderamente virtuales que solo tienen existencia en Internet.


Museo virtual de Ciencias Naturales:


Museo virtual de Ciencias Sociales:

Museo virtual de arte:

Museo virtual de tecnologia:
Museo virtual de deportes:

Museo virtual MoMA. 




Bienvenido 2020!


Bienvenido el año mas esperado en toda mi vida de secundaria! Esperamos que sea un año inolvidable lleno de alegrías y aprendizaje!


Chau 2019!!

Despedimos un año lleno de risas y aprendizaje para darle comienzo a nuestro ultimo año de secundaria! Nos vemos en el 2020!! 


Experiencia ALICE.

Durante el mes de septiembre participamos de un Taller de animación en base a Alice, un software educativo libre y abierto​ orientado a objetos con un entorno de desarrollo integrado, programado en Java. Utiliza un entorno sencillo basado en «arrastrar y soltar» para crear animaciones mediante modelos 3D.

En el siguiente link se puede acceder a diferentes videotutoriales:


https://www.youtube.com/playlist?list=PLMzqU7WIECa_UxgwHcogzs-Ueb02Lt5yf


Narrativo del equipo.

Grupo: SAPE
Itegrantes:Juan Pablo Malerba, Pablo Pellisier, Ignacio Mignogna, Athina Bruzzone y Valentina Natoli.

La historia trata de una reina que fue secuestrada por una bruja que era su madrastra y fue llevada a su torre. El bello rey les pidió ayuda a sus fieles amigos (el duende, el pájaro y la hada). En su travesía estos amigos vagaron por ciudades y a mitad de camino en un bosque encontraron la torre con muchas trampas alrededor. Los amigos superan las trampas exitosamente y consiguen que el pájaro se acerque a la ventana donde estaba la reina, allí esta se da cuenta este animal le estaba hablando y que gracias al polvo mágico del hada se transformó en un fuerte hombre que ayudó con la fuga de la reina. Días después los amigos llegaron al castillo del rey y este les agradeció a todos por su valiente ayuda y sobre todo al pájaro-hombre por entrar a la torre de la bruja así que le regaló una gran espada para defender a los inocentes. Por fin los reyes se reencontraron y a partir de ese momento serían felices para siempre.

Presentación del equipo.

Nombre del grupo: SAPE
Integrantes del grupo:

  • Valentina Natoli
  • Ignacio Mignogna
  • Athina Bruzzone
  • Pablo Pelissier
  • Juan Pablo Malerba
Nuestros avatares y nombres en el juego son:
  • Valcho: Valentina Natoli
  • Nacho con queso: Ignacio Mignogna
  • Shishipablitogang: Pablo Pelissier
  • Obi Juan: Juan Pablo Malerba
  • Athobruz: Athina Bruzzone